李默很快就放平了心态,队伍里有人指挥和没人指挥确实是完全不同的体验。路人局里大多数情况下大家都是各打各的,基本上很难遇到有指挥的局。
而职业指挥就不一样了,每个人怎么打,干什么事都安排得十分到位,连李默这种没打过职业比赛的人都能跟对面过上几招,轻松拿下了前两回合。
不过第三回合开始,对手WT也是发力了,在经济情况相等的时候展现出了他们职业选手的实力。
WT的捷风三枪三个头,李默一脸懵的送出了首死。
事先已经知道了,对方捷风的天赋能力前三枪必中是什么概念?就算是被闪了,被烟盖了,也能命中目标,但是能不能点到头就是另一个问题了。
以及WT的暮蝶也是一个明显的枪男,大家都知道的他的天赋每次击杀都能获得短时间的瞄准能力的提升,很多时候即使是多打一都会来不及补枪。有这样一个bug级别的天赋再加上他枪男的实力,在排位里的表现可谓是赏心悦目。
这几回合下来真给李默打得有点冒汗了,哥们儿压力真有点大吧。平常打的排位竞技,不管对手枪法多准,段位有多高,但归根结底也只是个路人。在赛场上神话赋能也不过是门槛而已,想要在职业比赛中出彩,不只是过硬的实力,还有团队的配合更为重要。
大比分2:2,这一回合来到了QTE的存钱分,WT全员长枪,而QTE这边只能混起。
李默起出了一把正义,到B点做渗透。
因为这局没有小鸡,所以幽影挂在中路防止敌方前压,大部队在A前点做默认,李默在B前点拿信息。打法还是职业比赛一贯的先拿信息再做打算。
光幕落下,在A点很快双方交换了一波道具,中路B点都没有前压的信息。对方知道进攻方这一分是存钱分,因此也打得格外谨慎,毕竟职业比赛上eco局翻盘的例子实在是太多了,掉了一把枪给对面就很可能抹平枪械上的劣势。
“奇乐往里面看看,试一下渗透进B点。”蝰蛇指挥道。
听到了队内指挥的话,架了半天枪的李默立刻就动了起来,正义使者的天赋让现在手上就一把正义的他,手痒难耐,渴望打架。之前全甲狂徒的时候他反而打得格外谨慎,生怕被对面颗了之后掉链子,但现在他是一点顾忌都没有了。反正我就一把正义,爱咋咋地,掉了也不亏,换你一个就赚麻了,还能下把长枪下来。
所以说正义使者这个天赋厉害呢,原来还有一个隐藏的勇气+100%的buff。
李默小心排点,慢慢往黄箱摸过去。这时候导播的大屏幕上也放出了他的第一视角。A点双方都在互相架枪,防止对面的前压,因此现在全场的焦点都集中在B长的两人身上了,进攻方渗透的李默和防守方踩住黄箱的蝰蛇,这个时候不管是谁死了,都会立刻影响整个回合的走向。
而主角李默还不自知,继续往黄箱渗透。防守方这边虽然没有信息,但大概也是猜得到进攻方会有人单摸的。站在黄箱后的蝰蛇还是按耐不住,在边缘跳peek了一下,拿到了B长没人的信息。
“这边,防守方蝰蛇是peek了一下,想拿B长的信息,但是奇乐已经走到黄箱了,这个位置是没有看见奇乐的,有timing!”
上帝视角的解说和观众都看着奇乐摸到黄箱跟前,正好这时蝰蛇迟来的peek和奇乐的身影错开了。而李默这边可是听得很清楚,黄箱后面的脚步声,几千小时的游戏经验让他一瞬间就判断出来了,蝰蛇在跳peek,而且没有看见他,这波有timing。
该说不说,这就是WT没有哨位的弊端,很难防住自由人的渗透,除非专门留人手一直直架过点,不然很容易出现疏忽。
蝰蛇在黄箱跳peek,就证明防守方是没有B长完全的控制权的,现在前点很可能就只有蝰蛇一人。李默想着,背靠着黄箱,预瞄着包点和警家出掩体,没有看见人,再次印证了他的猜想。于是,李默便大胆走出了掩体,反绕到黄箱后,抓到了一脸懵的蝰蛇。
不是,这人什么时候过来的?
蝰蛇刚看完B长,回过头想要往包点走,谁知一转头就跟拿着正义的奇乐四目相对。
邦!
蝰蛇倒地,全场沉寂的气氛立刻活跃了起来,缓慢撤到了匪家的进攻方立刻放开脚步转向B点。防守方也立刻回防,中路的暮蝶马上给了隔断烟,往B点增援。
暮蝶在中路厨房下的雪地直架包点,这个位置能架住过点,有人往警家和包点走都能看见。而下一刻,他的视野中赫然出现了一抹黄色,对面奇乐按耐不住了,估计是想要扩大进攻方的包点控制权,所以往包点内走来。
只是一瞬间,暮蝶脑海里就已经闪过了许多信息,与此同时手上也已经扣动了扳机,职业级别的反应力加上直架位,除非对面是提前枪或者锁头挂,否则是绝对不可能打过暮蝶的。
但下一刻,只听见一声惨叫,倒在地上的却是暮蝶。
不是,什么东西?
玩暮蝶的烟位瞪大了眼睛,哥们儿,被正义一颗了?
对面是提前枪吗?
不是,他看得清清楚楚,对面奇乐都没有预瞄这边,他是一边走一边一枪甩了过来,是看见了他暮蝶之后才一帧拉枪过来的一颗头。
暮蝶确实是开枪了,但是比对面奇乐的正义可能就慢了那么一两帧,弹道速度的差异导致暮蝶的子弹伤害丢失了,这一枪既分高下也分生死。
不是,啥意思啊?玩不玩?有这么夸张。
这个烟位气呼呼地一巴掌拍在了桌子上:“woc!裁判!有挂!”